Try using it in your preferred language.

English

  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • 한국어
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar
translation

AI가 번역한 다른 언어 보기

꿈많은청년들

워터폴 개발 방식이란?

  • 작성 언어: 한국어
  • 기준국가: 모든 국가 country-flag

언어 선택

  • 한국어
  • English
  • 汉语
  • Español
  • Bahasa Indonesia
  • Português
  • Русский
  • 日本語
  • Deutsch
  • Français
  • Italiano
  • Türkçe
  • Tiếng Việt
  • ไทย
  • Polski
  • Nederlands
  • हिन्दी
  • Magyar

durumis AI가 요약한 글

  • 워터폴 개발방식은 각 단계를 완료한 후에 다음 단계로 넘어가는 순차적인 개발 방식으로, 요구사항 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포, 유지보수 단계를 거칩니다.
  • 장점으로는 명확한 구조와 문서화를 통한 관리 용이성을 들 수 있지만, 단점으로는 초기 요구사항 고정으로 인한 변경 어려움, 단계별 종속성, 고객 참여 부족 등이 있습니다.
  • 워터폴 방식은 전통적인 개발 방식으로, 명확한 계획과 일정 관리가 필요한 프로젝트에 적합하지만, 빠르게 변화하는 요구사항에 대응하기 어렵다는 점을 고려해야 합니다.

워터폴 개발방식

워터폴 개발방식(Waterfall Model)은 소프트웨어 개발에서 가장 오래된 방법론 중 하나로, 순차적인 단계들을 통해 프로젝트를 진행하는 접근 방식을 의미합니다. 이 모델은 각 단계를 완전히 완료한 후에 다음 단계로 넘어가는 구조로, 마치 폭포(waterfall)가 위에서 아래로 흐르는 것처럼 단계별로 진행되는 특징을 가지고 있습니다. 이 글에서는 워터폴 개발방식의 정의, 주요 특징, 장단점, 그리고 사용 사례에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

워터폴 개발방식의 정의

워터폴 개발방식은 소프트웨어 개발 생명 주기(SDLC: Software Development Life Cycle)의 각 단계를 순차적으로 밟아 나가는 방법론입니다. 이 모델은 1970년대에 윈스턴 로이스(Winston W. Royce)에 의해 처음 소개되었으며, 그 이후로 많은 프로젝트에서 사용되어 왔습니다. 워터폴 모델은 다음과 같은 단계를 포함합니다:

1. 요구사항 분석(Requirements Analysis): 프로젝트의 요구사항을 수집하고 명확히 정의하는 단계입니다.

2. 설계(Design): 소프트웨어의 아키텍처와 상세 설계를 수행하는 단계입니다.

3. 구현(Implementation): 실제 코드를 작성하고 소프트웨어를 개발하는 단계입니다.

4. 테스트(Test): 개발된 소프트웨어를 테스트하여 오류를 발견하고 수정하는 단계입니다.

5. 배포(Deployment): 소프트웨어를 실제 운영 환경에 배포하는 단계입니다.

6. 유지보수(Maintenance): 배포된 소프트웨어를 유지하고 개선하는 단계입니다.

폭포처럼 단계가 내려가는 이미지

위 이미지와 같이 기획이 끝나서 완료되었다고 컨펌이 나면 디자인을 하고, 디자인이 완료되어서 컨펌이 나면 다음 단계의 개발을 하고, 개발이 완료되어 컨펌이 나면 그 다음에 테스트하고 오류가 없으면 런칭을 한다. 기획내에서는 여러번 수정이 이루어지거나, 디자인내에서는 여러번 수정이 이루어질 수 있다.

하지만 물은 위에서 아래로 흐르듯 개발이 들어간 상황에서 갑자기 기획을 수정하여 개발을 변경하거나 하진 않는다.

워터폴 개발방식의 특징

  • 순차적 진행: 각 단계가 완료된 후에 다음 단계로 넘어가는 구조를 가집니다.
  • 문서화 중시: 각 단계마다 상세한 문서화를 통해 명확한 기록을 남깁니다.
  • 고정된 요구사항: 초기 요구사항 분석 단계에서 모든 요구사항을 명확히 정의하며, 이후 단계에서는 요구사항 변경이 어렵습니다.

워터폴 개발방식의 장단점

장점

1. 명확한 구조: 단계별로 명확히 구분되어 있어 진행 상황을 쉽게 파악할 수 있습니다.

2. 문서화: 각 단계에서 문서화를 철저히 하기 때문에 프로젝트 진행 상황과 결정 사항을 추적하기 용이합니다.

3. 관리 용이성: 계획과 일정 관리가 용이하며, 단계별로 명확한 목표를 설정할 수 있습니다.

단점

1. 변경 어려움: 초기 단계에서 요구사항이 고정되기 때문에, 이후 단계에서 요구사항 변경이 어렵고 비용이 많이 듭니다.

2. 단계별 종속성: 한 단계가 완료되기 전에는 다음 단계로 넘어갈 수 없어, 일정이 지연될 가능성이 큽니다.

3. 고객 참여 부족: 초기 단계 이후에는 고객의 참여가 제한적이어서, 최종 결과물이 고객의 기대와 다를 수 있습니다.

개발방식을 얘기할 때 쓰이는 용어이며, 단계별 절차에 따라서 개발함을 의미한다.


더 알고 있으면 좋은 정보

반대되는 방식으로는 애자일 방식이 있는데, 프로토타입으로 런칭해보고 문제점이나 개선점을 계속해서 끊임없이 수정하고 기능을 추가하면서 운영하는 방식이다. 이러한 방식은 자사의 서비스를 만들때 주로 사용되어지며, 그 이유는 서비스의 완성도를 더욱 높이고 지속적으로 수정이 가능한 인력을 감당할 수 있기 때문이다.

고객사의 서비스(SI외주)를 개발할때 애자일 방식을 사용한다면 매달 지급되는 인건비 및 제경비(월임대료, 관리비 등)를 고객사에서 매달 지급하면서 개발하여야 하는데 현실적으로 2개월 개발, 5개월 개발 등 금액을 정해놓고 개발할 뿐, 정해진 끝을 알 수 없이 매달 얼마의 형태로 지급하는 경우는 매우 흔치 않기 때문이다.

Dreamyoungs Inc.
꿈많은청년들
꿈많은청년들
Dreamyoungs Inc.
RFP(request for proposal)란? RFP는 특정 프로젝트나 서비스에 대한 제안 요청서로, 조직이 외부 공급업체에게 프로젝트를 설명하고 제안서를 요청하는 문서입니다. RFP에는 프로젝트 목표, 요구사항, 평가 기준 등이 명확하게 정의되어 있어 최적의 공급업체를 선정하는 데 도움을 줍니다.

2024년 5월 16일

룰베이스란? 룰베이스 챗봇은 미리 정의된 규칙에 따라 사용자 입력에 대응하는 챗봇으로, 간단한 질문이나 정형화된 정보 제공에 적합합니다. 예를 들어, FAQ 챗봇이나 고객 지원 서비스에 사용되며, 구현이 용이하고 비용 효율적이지만, 유연성이 부족하고 지속적인 유지보수가 필요합니다.

2024년 5월 16일

슬롯 필링(Slot-Filling)이란? 챗봇이 사용자로부터 필요한 정보를 모두 얻을 때까지 계속 질문하는 방식을 슬롯 필링이라고 합니다. 예를 들어, 챗봇이 커피 주문을 받을 때, 커피 종류, 온도, 잔수를 모두 입력받아야 주문이 완료됩니다.

2024년 5월 13일

[SI 개발자 이야기] 09. SI 프로젝트 투입 이후 본격적인 개발의 시작 SI 개발자는 프로젝트 투입 후, RFP의 기능을 WBS 일정에 맞춰 개발합니다. 고객사의 요구사항 변동이 잦아 코드 중복이 발생하고 클린코드나 효율성보다는 기능 구현에 집중하게 됩니다. 잦은 요구사항 변경에 대비하여 최대한 모듈 간 결합도를 낮추고, 작은 화면 단위로 피드백을 자주 받는 것이 중요합니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 18일

[SI 개발자 이야기] 10. SI 프로젝트에서 문서화란? SI 프로젝트에서는 제안서, 화면정의서, 설계서 등 다양한 문서를 작성해야 하며, 특히 신입 개발자들이 문서 작성을 담당하는 경우가 많습니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 19일

[SI 개발자 이야기] 08. SI 프로젝트 투입 초기 업무 파악 SI 프로젝트에 처음 투입된 개발자는 개발 환경 구축 후 프로젝트의 전체적인 시스템 구축 방향과 현재까지 진행된 내용을 파악해야 합니다. 특히 신입 개발자는 제안서와 RFP를 통해 프로젝트의 핵심 내용을 이해하고, 모르는 부분은 메모하여 한꺼번에 질문하는 것이 효과적입니다. 약 한 달간 프로젝트를 파악하는 시간을 투자하면 이후 본격적인 개발에 참여할 수 있습니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 18일

[비전공, 개발자로 살아남기] 14. 신입 개발자 자주 묻는 기술면접 내용 요약 신입 개발자 면접에서 자주 나오는 기술 질문과 답변을 정리했습니다. 메모리 영역, 자료구조, 데이터베이스, 프로그래밍 패러다임, 페이지 교체 알고리즘, 프로세스와 스레드, OSI 7 계층, TCP와 UDP 등 다양한 주제를 다룹니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 3일

[비전공, 개발자로 살아남기] 16. 신입 개발자 포트폴리오 작성 꿀팁 비전공자 개발자 취업 준비를 위한 포트폴리오 작성 시, 기술뿐만 아니라 개발한 서비스나 기능을 명확하게 설명하는 것이 중요합니다. 프로젝트 경험을 기술할 때, 사용한 기술뿐만 아니라 개발한 기능과 담당 업무를 구체적으로 작성하여 어떤 서비스를 개발했는지 명확하게 보여주는 것이 좋습니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 3일

[SI 개발자 이야기] 11. SI 프로젝트를 사수하자 제안서 이야기 SI 프로젝트 수주를 위한 제안서 작성 과정과 제안서 작성 경험의 중요성을 설명합니다. 제안서 작성은 프로젝트 PM이 현업과 요구사항을 맞춰 진행하며, 신입 개발자들에게 좋은 경험이 될 수 있습니다.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

2024년 4월 19일