꿈많은청년들

Что такое водопадный подход к разработке?

  • Язык написания: Корейский
  • Страна: Все страныcountry-flag
  • ИТ

Создано: 2024-05-14

Создано: 2024-05-14 09:50

Что такое водопадный подход к разработке?

Водопадный подход к разработке

Каскадная модель разработки (Waterfall Model) — одна из старейших методологий в разработке программного обеспечения, которая предполагает поэтапное выполнение проекта. Эта модель основана на структуре, в которой каждый этап полностью завершается перед переходом к следующему, подобно тому, как водопад (waterfall) течет сверху вниз, что отражает поэтапный характер процесса. В этой статье мы подробно рассмотрим определение каскадной модели разработки, ее основные характеристики, преимущества и недостатки, а также примеры ее использования.

Определение каскадной модели разработки

Каскадная модель разработки — это методология, которая предполагает последовательное прохождение каждого этапа жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC: Software Development Life Cycle). Эта модель была впервые представлена ​​в 1970-х годах Уинстоном Ройсом (Winston W. Royce) и с тех пор используется во многих проектах. Каскадная модель включает следующие этапы:

1. Анализ требований (Requirements Analysis): этап сбора и четкого определения требований к проекту.

2. Проектирование (Design): этап разработки архитектуры и детального проектирования программного обеспечения.

3. Реализация (Implementation): этап фактического написания кода и разработки программного обеспечения.

4. Тестирование (Test): этап тестирования разработанного программного обеспечения для выявления и устранения ошибок.

5. Развертывание (Deployment): этап развертывания программного обеспечения в реальной рабочей среде.

6. Техническое обслуживание (Maintenance): этап поддержки и совершенствования развернутого программного обеспечения.

Изображение, иллюстрирующее последовательное снижение этапов, как водопад

Как показано на изображении выше, после завершения этапа планирования и его подтверждения, начинается этап дизайна. После завершения дизайна и его подтверждения начинается следующий этап разработки. После завершения разработки и ее подтверждения осуществляется тестирование, и если ошибок нет, происходит запуск. На этапе планирования могут быть внесены многочисленные изменения, также как и на этапе дизайна.

Однако, как вода течет сверху вниз, в случае, если разработка уже начата, внесение внезапных изменений в план или изменение разработки не практикуется.

Особенности каскадной модели разработки

  • Последовательное выполнение: модель имеет структуру, в которой каждый этап выполняется после завершения предыдущего.
  • Упор на документирование: на каждом этапе ведется подробная документация, обеспечивающая четкую фиксацию информации.
  • Фиксированные требования: на начальном этапе анализа требований все требования четко определяются, и в последующих этапах внесение изменений в требования затруднено.

Преимущества и недостатки каскадной модели разработки

Преимущества

1. Четкая структура: этапы четко разделены, что позволяет легко отслеживать ход выполнения проекта.

2. Документирование: тщательное документирование на каждом этапе облегчает отслеживание хода проекта и принятых решений.

3. Простота управления: планирование и управление графиком работ упрощены, а также можно устанавливать четкие цели для каждого этапа.

Недостатки

1. Сложность внесения изменений: требования фиксируются на начальном этапе, поэтому внесение изменений в последующих этапах затруднено и требует больших затрат.

2. Зависимость этапов: переход к следующему этапу возможен только после завершения предыдущего, что повышает вероятность задержек.

3. Недостаточное участие заказчика: после начального этапа участие заказчика ограничено, что может привести к несоответствию конечного результата его ожиданиям.

Это термин, используемый при обсуждении методов разработки, который означает разработку в соответствии с поэтапной процедурой.


Дополнительная информация, которая может быть полезна

Противоположный подход — это гибкая методология (Agile)которая предполагает запуск прототипа, а затем постоянную доработку и добавление новых функций по мере выявления проблем и улучшений. Этот подход обычно используется при разработке собственных сервисов, так как позволяет повысить качество сервиса и поддерживать непрерывную доработку благодаря наличию персонала, способного это делать.

Если бы мы использовали гибкую методологию для разработки сервиса для стороннего заказчика (SI-аутсорсинг), то заказчик должен был бы оплачивать ежемесячно зарплату и административные расходы (аренда офиса, коммунальные платежи и т.д.). Однако на практике проекты чаще всего разрабатываются с фиксированной стоимостью за 2 месяца, 5 месяцев и т.д., а не в формате постоянной ежемесячной оплаты, что делает подобную практику нетипичной.

Комментарии0

[История разработчика SI] 09. Начало полноценной разработки после ввода в проект SIВ этой статье мы рассмотрим, как гибко реагировать на изменения требований заказчика на начальных этапах разработки SI-проекта, а также предоставим рекомендации по разработке.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 18, 2024

Реляционное моделирование данныхВ данной статье рассматривается процесс реляционного моделирования данных, который включает в себя разбиение информации реального мира на таблицы и данные. Описываются этапы моделирования: анализ требований, концептуальное, логическое и физическое моделир
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그
제이의 블로그

April 8, 2024

[История разработчика SI] 10. Что такое документирование в проектах SI?В проектах SI документирование является обязательным, но разработчики испытывают трудности с его составлением. Особенно часто с задачей документирования сталкиваются начинающие разработчики.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 19, 2024

[Для неспециалистов, выживание разработчика] 14. Краткое изложение часто задаваемых вопросов на техническом собеседовании для начинающих разработчиковМы обобщили и систематизировали часто задаваемые технические вопросы на собеседовании для начинающих разработчиков (области памяти, структуры данных, базы данных и т. д.). Надеемся, что это поможет вам подготовиться к собеседованию по разработке.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 3, 2024

[История разработчика SI] 08. Начальный этап проекта SI: понимание задачНа начальном этапе проекта SI новому разработчику требуется около месяца, чтобы освоиться с проектной документацией и RFP, понять цели построения системы и ее функционал.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 18, 2024

[Для неспециалистов, выживание разработчика] 13. Техническое собеседование для начинающих разработчиковРуководство по подготовке к техническому собеседованию для начинающих разработчиков без профильного образования, в котором рассматриваются основные типы вопросов по ООП, базам данных, сетям и стратегии ответа.
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 1, 2024